Точка входа в новые возможности.
Хакатоны, геймджемы, конкурсы и стипендии в одном месте. Студенческий навигатор AW · Lab помогает найти свой следующий шаг и вдохновиться проектами других команд.
О проекте и возможностяхДелаем полезные вещи, пробуем новое
и растём вместе. От первой идеи
до сервиса, который можно открыть.
01 / СДЕЛАНО КОМАНДОЙ
Инструменты для повседневных задач,
игры для новых ролей и эксперименты,
которыми хочется поделиться.
Точка входа в новые возможности.
Хакатоны, геймджемы, конкурсы и стипендии в одном месте. Студенческий навигатор AW · Lab помогает найти свой следующий шаг и вдохновиться проектами других команд.
О проекте и возможностяхСосредоточьтесь на тексте.
Редактор для учебных работ: пишите в Markdown, смотрите результат в предпросмотре и настраивайте оформление. Готовый документ можно выгрузить в DOCX или PDF.
О проекте и возможностяхСлучайность как начало идеи.
Генератор игровых концепций. Комбинируйте жанры, механики и неожиданные ограничения, закрепляйте удачные элементы и собирайте идеи для следующего геймджема.
О проекте и возможностяхУчёба с характером приключения.
«Хранители Вечного Свода» — образовательный проект с игровой прогрессией. Исследуйте библиотеку, отвечайте на вопросы в битвах с боссами и познакомьтесь с кабинетом студента.
О проекте и возможностяхДедлайн близко. Решение за вами.
Симулятор управления IT-проектом. Соберите команду, оцените задачи, спланируйте спринты и попробуйте довести проект до результата, сохранив бюджет и рабочий темп.
О проекте и возможностяхСвой год. Своё дело. Свои решения.
Учебная игра о самостоятельной работе. Проживите 52 игровых недели: выбирайте заказы, развивайте навыки и ищите баланс между доходом, временем и отдыхом.
О проекте и возможностях02 / НАШ ПОДХОД
AscentWay — команда, которая превращает идеи в работающие проекты.
Мы создаём веб-инструменты, игры и образовательные сервисы. Участвуем в хакатонах, пробуем разные подходы и учимся на том, что делаем своими руками.
Здесь собрали проекты, с которыми можно познакомиться прямо в браузере: открыть инструмент, пройти игру или посмотреть демо.
03 / ЛЮДИ ЗА ПРОЕКТАМИ
Руководитель команды
Руководит командой AscentWay.
За каждым проектом —
люди, любопытство
и общая работа.
Следующая идея может начаться с одного клика.
Открыть Hackathons